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タグ:スケルトン

スケルトンのスポーンブロックを利用した経験値トラップの仕組みや作り方を解説していきたいと思います。
タイトルにはスケルトンと書かれていますが、ゾンビでも同様にできますのでご安心ください
※スケルトンとゾンビでは多少異なる点があります。
クモや洞窟グモではできませんのでご注意ください

また今回解説する方法が全て正しいという訳ではありません。
様々な方法が存在しますので、いろいろ試してみるのも面白いと思います。


今回の解説はこちらの動画を参考にさせていただきました。
ハヤシさんありがとうございます。

■仕組み
まず仕組みを解説していきます。
簡単に説明しますと、MOBに落下ダメージを与えて体力をギリギリまで削り、その後攻撃してダメージを与えて経験値を集めるということです。
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そこでこのようなトラップを作ります。
初めて見た方は難しそうに思うかもしれませんが、何も難しいことはありません。

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このガラスで覆われたところでMOBを上に運ぶことになります。
名称としてはMOB用水流エレベーターというそうです。
MOBは水に沈みそうになったとき、泳いで上に上昇しようとする性質を持っています。
それを利用して水と看板を交互に配置することによって、MOBを溺れさせることなく上に運ぶことができるということです。 

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上に運ぶことができればあとは落下させてダメージを与えるだけです。
水の入っていないほうのガラスがMOBが落下する通路です。

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ここでモンスターを湧かせることになります。
水を流してあげることによって下にある通路に落とし、先程のMOB用水流エレベーターに運ぶという仕組みになっています。

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あとは落下ダメージを与えたMOBにダメージを少し与えるだけで経験値がモリモリ増えていくことになります。
画像のとおり木の剣でも一撃で倒すことができます。
 
これで経験値トラップの仕組みの解説は終了です!
ね、簡単でしょ!


■作り方
では早速作っていきましょう!
仕組みを読んでもわからないという方も作り方をそのまま真似すれば経験値トラップを作ることができます!
一度作ってみれば見えてくるものもあると思うのでレッツチャレンジ!

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今回はクリエイティブモードで作っていきます。
ワールドは日記でも遊んでいるワールドを利用します。

まずスポーンブロックを制圧しましょう
MOBが湧かなければ大丈夫です。

18 解説付き
湧き潰しが終わればMOBの湧く部屋を作ります。
横と奥行は9ブロック、高さは5ブロック、そしてスポーンブロックの下に2ブロック以上分空けてください
下に2ブロック以上空けないとMOBが引っ掛かる場合があるので気を付けてください。
この範囲にMOBを湧かせることになります。

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部屋ができたら一番端に水路を掘ります

経験値トラップ 解説①
説明しずらかったので画像を作ってみました。
掘るところは少し濃くなっているねずみ色の部分です。

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掘ったら一度水を流してみましょう。
水源と書いてある部分から水を流します
水路に水が流れ込まなければオッケーです。
流れ込まないのを確認したら水路にも水を流しましょう
水源は先程の画像にあります

48 解説あり
こんな感じでMOBが湧いた後に水路に落ち、壁の端に流れれば成功です。

経験値トラップ 解説②

次にこういうものを作っていきます。
少し雑な画像になってしまいましたがこんな感じです。
右のほうの水と看板が交互になっている部分が仕組みで説明したMOB用水流エレベーターです。

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まず下から作っていきます。
先程の画像で見てもらえればわかるかと思います。

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水を流します。
下に水が流れてこなければオッケーです。

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一度スケルトンを出してみました。
見事に上に行ってくれました。

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あとは水と看板を交互に配置していくだけです。
ここで最も重要になってくるポイントがあります。
ゾンビとスケルトンの体力をギリギリまで減らす高度まで運ばなければなりません
その高さは下から21.5ブロックです。
22ブロックやってみたのですが、勝手にどこかでダメージを受け死んでしまう場合があったので21.5ブロックが安定します。
つまり水と看板を11回設置することになります。

経験値トラップ 解説③
ここからはもう何も難しいことはありません。
11回水と看板を設置したらMOBが落下するための通路まで運ぶ水を設置してあげるだけです。
画像を見ればわかるはず。

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MOBの落下させるための通路を掘ります。
こちらも22ブロック掘っていきます
画像は掘り終わった画像です。

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最後の仕上げです。
MOBの落ちてくるところにハーフブロックを設置してあげます
こうすることによって21.5ブロックにすることができます。
これで完成です!

ざっくりと作り方を説明しました。
恐らく僕の説明だけではわかりにくい部分も多々あるかと思います。
わからない場合はぜひハヤシさんの動画をご覧ください。
それでもわからないところがありましたらコメントにてお答えしますので、どんどんコメントしてきてください。


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一通り解説しました。
今回の解説では木の剣などで倒すとご紹介しましたが、ゾンビやスケルトンはスプラッシュ治癒のポーションを投げつけることによりダメージを与えることができます。
こうすればいちいち剣で殴り続けなくても一気にダメージを与えることができますので、やってみてはいかがでしょうか。
ただし低スペックPCをご使用の方はあまり一度に倒し過ぎると固まってしまい、落ちてしまう場合があるのでご注意ください。

予想はしていましたが文字で伝えるのはすごく難しいですね。
僕の語彙力ではこれが限界に近いです。
もう少し追及すればうまく書けるかもしれませんが、ほかの記事も書かなければならないので勘弁してください。

というわけで今回の経験値トラップの解説は終わります!
ありがとうございました!

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いきなりほぼ完成した画像をお見せします。
ここでスケルトンを溜めて一気に倒し経験値を沢山手に入れることになります。

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階段も整えていきます。
自然な感じを出したいので石で作っていきます。

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この横穴にはスイッチがあり使わないときはオフにしておくことができます
オフにしておくとスケルトンが流れてこなくなります

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整いましたね。

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入口はこんな感じ。

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森の中にひっそりと穴が空いていて雰囲気もいいですね。
想像以上の出来栄え。


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経験値トラップが無事完成しました。
経験値トラップを作ったのは初めてのことだったのでいろんな方の動画や記事を参考にさせていただきました。
実はまだ試運転はしていません。
うまくできていますように...


次回試運転していきます!
 

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そろそろ経験値トラップを作っていきましょう!
今回は解説は省いていきますのでご了承ください。
いずれ解説した記事を書いていきたいと思いますので気長に待っていてください。

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準備はばっちり!

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せっかくなので床や壁も張替えていきます。
洞窟の中なので派手すぎない色のブロックで装飾しました。

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試しに水を流してみます。
水を使った作業は苦手です。

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スケルトンが通るMOB用水流エレベーターを作ってます。
看板を挟むことによりスケルトンに息をさせてあげるという感じですね。
うーん説明が難しい。

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大分形になってきました。
たまにスケルトンが湧いて大変でした。

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この水路は別の部屋に繋がっています。
別の部屋は次回作っていきます。


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いまいち伝わらなかったかもしれませんが日記なので勘弁してください。
経験値トラップの解説は後日していきます。

次回は経験値トラップの続きを書いていきます。

 

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