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タグ:経験値トラップ

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本シリーズも10回目に突入しました!
まだまだ序盤なので気合入れていきましょう!

#8でコテンパンにしやがったウィザーの野郎を今回は倒しに行きます。
リベンジマッチです 。

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準備は万端、装備はこのような形になっています。

ダイヤの剣・・・①アンデット特攻Ⅳ、耐久力Ⅲ ②ダメージ増加Ⅴ、耐久力Ⅲ
・・・射撃ダメージ増加Ⅴ、耐久力Ⅲ、無限 
ダイヤのヘルメット・・・ダメージ軽減Ⅳ
ダイヤのチェストプレート・・・爆発耐性Ⅲ、耐久力Ⅲ
ダイヤのレギンス・・・爆発耐性Ⅳ、耐久力Ⅲ
ダイヤのブーツ・・・爆発耐性Ⅳ、落下耐性Ⅳ、水中歩行Ⅲ、耐久力Ⅲ

その他のアイテムは様々な効果のポーションであったり、ウィザー状態を治すための牛乳であったりと状況に応じて必要であろうアイテムを揃えました。
これだけ揃えれば楽勝でしょ!サクッと攻略してしまいましょう!

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よお久しぶりだな。
しばらく場を離れている間に召喚した周辺がボコボコの空洞に。
陰から矢を放ち攻撃、あっという間に半分ダメージを与えることに成功。
半分ダメージを与えるとウィザーは矢が効かなくなり、近接攻撃をしかけてきます。
そこで剣に持ち替え一気に攻撃したその時!
周辺の足場がボコボコなこともあり、ウィザーの猛攻撃を受けきることが出来ずに死んでしまいました

もちろんアイテムは全て消滅。
再度装備を整えることに。

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ウィザーへの文句をブツブツ言いながら、ゾンビ経験値トラップに籠ること数時間・・・
前回の装備、いや前回の装備以上のモノを揃えることができました。

絶対倒す、絶対倒す。(死んだ目をしながら)

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3戦目。
この戦いの前にちゃんとウィザーの倒し方について調べ上げ、ひとつの作戦を見つけました。
それは「一本道作戦」
長い穴を掘り、ウィザーの近接攻撃を下がりながら石でカバーし、剣で攻撃し倒すという作戦です。 

いざ尋常に勝負!
「一本道作戦」の効果は絶大。
みるみるウィザーの体力が減っていくではありませんか。

そして遂にウィザー撃破!
実績「はじまり。」も取得。
長い戦いもこれにて終了です。

手に入れたネザースターでビーコンが作れるので、今後様々な方面で役に立ってくれることでしょう。
ふう、やっと建築できる・・・

次回「ビーコン作成と周辺探索」

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投稿が遅くなってしまい申し訳ありません。
いろいろと個人的な事情がありまして・・・

それはさておき、前回のウィザー戦で一瞬にして塵にされてしまったので、装備を整えるため経験値トラップを作ることにしました。
場所は#6で掘った空洞の近くの洞窟にあったゾンビスポーンブロックを利用します。

今回は経験値トラップの作り方を解説したりといったことはしないつもりです。
すでにスケルトンスポーンブロックを利用した経験値トラップの作り方は投稿済みですし、今後ゾンビスポーンブロックを利用した場合での作り方を解説した記事も投稿しようと考えていますので、そちらのほうを気長にお待ちいただけたらなと思います。

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水流エレベーターも作り終わって子供ゾンビを処理するところも完成しました。
一度ゾンビに殺されてマグマによってアイテムがすべて処理されてしまったことは内緒ですよ。

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いい感じに溜まってくれてます。
これをスパッと倒すと気持ちいいんだろうなぁ・・・

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スポーンブロックがある部屋の内部です。
床と天井にレッドストーンランプを設置してます。
これは外にレバーがあり、オンオフを切り替えることによって、ゾンビを湧かせるかどうかを変えることができます。
レッドストーン回路にはまだまだ知識が浅く、少し手惑ってしまいましたが上手く機能してくれてます。

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経験値トラップとしての機能は完成したので、ゾンビを処理する場所の整備をしました。
左手には治癒のスプラッシュポーションを作るための醸造台を置いてます。
ボタンを押すだけでポーションが醸造できる優れモノです。
こちらの醸造台は【Minecraft】今更ドハマりした男の『MINECRAFT』実況プレイ part22 【実況】で紹介されているものを参考に作らせていただきました。
※URL先はニコニコ動画です

右手には至って普通のエンチャントテーブルが設置してあります。
経験値が溜まったらすぐにエンチャントしたいですしね。

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といったところでゾンビ経験値トラップの完成です!
これで経験値もたくさん手に入りますし、様々な作業や戦闘がスムーズに進みますね。
パパッと装備を整えウィザーに挑んでリベンジを果たしたいと思います!

待ってろウィザー。

次回「ウィザー戦!リベンジマッチ!」

スケルトンのスポーンブロックを利用した経験値トラップの仕組みや作り方を解説していきたいと思います。
タイトルにはスケルトンと書かれていますが、ゾンビでも同様にできますのでご安心ください
※スケルトンとゾンビでは多少異なる点があります。
クモや洞窟グモではできませんのでご注意ください

また今回解説する方法が全て正しいという訳ではありません。
様々な方法が存在しますので、いろいろ試してみるのも面白いと思います。


今回の解説はこちらの動画を参考にさせていただきました。
ハヤシさんありがとうございます。

■仕組み
まず仕組みを解説していきます。
簡単に説明しますと、MOBに落下ダメージを与えて体力をギリギリまで削り、その後攻撃してダメージを与えて経験値を集めるということです。
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そこでこのようなトラップを作ります。
初めて見た方は難しそうに思うかもしれませんが、何も難しいことはありません。

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このガラスで覆われたところでMOBを上に運ぶことになります。
名称としてはMOB用水流エレベーターというそうです。
MOBは水に沈みそうになったとき、泳いで上に上昇しようとする性質を持っています。
それを利用して水と看板を交互に配置することによって、MOBを溺れさせることなく上に運ぶことができるということです。 

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上に運ぶことができればあとは落下させてダメージを与えるだけです。
水の入っていないほうのガラスがMOBが落下する通路です。

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ここでモンスターを湧かせることになります。
水を流してあげることによって下にある通路に落とし、先程のMOB用水流エレベーターに運ぶという仕組みになっています。

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あとは落下ダメージを与えたMOBにダメージを少し与えるだけで経験値がモリモリ増えていくことになります。
画像のとおり木の剣でも一撃で倒すことができます。
 
これで経験値トラップの仕組みの解説は終了です!
ね、簡単でしょ!


■作り方
では早速作っていきましょう!
仕組みを読んでもわからないという方も作り方をそのまま真似すれば経験値トラップを作ることができます!
一度作ってみれば見えてくるものもあると思うのでレッツチャレンジ!

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今回はクリエイティブモードで作っていきます。
ワールドは日記でも遊んでいるワールドを利用します。

まずスポーンブロックを制圧しましょう
MOBが湧かなければ大丈夫です。

18 解説付き
湧き潰しが終わればMOBの湧く部屋を作ります。
横と奥行は9ブロック、高さは5ブロック、そしてスポーンブロックの下に2ブロック以上分空けてください
下に2ブロック以上空けないとMOBが引っ掛かる場合があるので気を付けてください。
この範囲にMOBを湧かせることになります。

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部屋ができたら一番端に水路を掘ります

経験値トラップ 解説①
説明しずらかったので画像を作ってみました。
掘るところは少し濃くなっているねずみ色の部分です。

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掘ったら一度水を流してみましょう。
水源と書いてある部分から水を流します
水路に水が流れ込まなければオッケーです。
流れ込まないのを確認したら水路にも水を流しましょう
水源は先程の画像にあります

48 解説あり
こんな感じでMOBが湧いた後に水路に落ち、壁の端に流れれば成功です。

経験値トラップ 解説②

次にこういうものを作っていきます。
少し雑な画像になってしまいましたがこんな感じです。
右のほうの水と看板が交互になっている部分が仕組みで説明したMOB用水流エレベーターです。

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まず下から作っていきます。
先程の画像で見てもらえればわかるかと思います。

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水を流します。
下に水が流れてこなければオッケーです。

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一度スケルトンを出してみました。
見事に上に行ってくれました。

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あとは水と看板を交互に配置していくだけです。
ここで最も重要になってくるポイントがあります。
ゾンビとスケルトンの体力をギリギリまで減らす高度まで運ばなければなりません
その高さは下から21.5ブロックです。
22ブロックやってみたのですが、勝手にどこかでダメージを受け死んでしまう場合があったので21.5ブロックが安定します。
つまり水と看板を11回設置することになります。

経験値トラップ 解説③
ここからはもう何も難しいことはありません。
11回水と看板を設置したらMOBが落下するための通路まで運ぶ水を設置してあげるだけです。
画像を見ればわかるはず。

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MOBの落下させるための通路を掘ります。
こちらも22ブロック掘っていきます
画像は掘り終わった画像です。

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最後の仕上げです。
MOBの落ちてくるところにハーフブロックを設置してあげます
こうすることによって21.5ブロックにすることができます。
これで完成です!

ざっくりと作り方を説明しました。
恐らく僕の説明だけではわかりにくい部分も多々あるかと思います。
わからない場合はぜひハヤシさんの動画をご覧ください。
それでもわからないところがありましたらコメントにてお答えしますので、どんどんコメントしてきてください。


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一通り解説しました。
今回の解説では木の剣などで倒すとご紹介しましたが、ゾンビやスケルトンはスプラッシュ治癒のポーションを投げつけることによりダメージを与えることができます。
こうすればいちいち剣で殴り続けなくても一気にダメージを与えることができますので、やってみてはいかがでしょうか。
ただし低スペックPCをご使用の方はあまり一度に倒し過ぎると固まってしまい、落ちてしまう場合があるのでご注意ください。

予想はしていましたが文字で伝えるのはすごく難しいですね。
僕の語彙力ではこれが限界に近いです。
もう少し追及すればうまく書けるかもしれませんが、ほかの記事も書かなければならないので勘弁してください。

というわけで今回の経験値トラップの解説は終わります!
ありがとうございました!

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